โ† Semua karya

PT Penerbit Erlangga

Katalog video sains interaktif yang mengubah platform Erklika milik Erlangga menjadi pusat pembelajaran digital yang praktis bagi siswa K-12.

Klien โ€” PT Penerbit Erlangga ยท Durasi โ€” Kemitraan multi-tahun (sejak 2020) ยท Layanan โ€” Produksi video interaktif, Desain instruksional, Validasi materi oleh pakar

Katalog video sains interaktif yang mengubah platform Erklika milik Erlangga menjadi pusat pembelajaran digital yang praktis bagi siswa K-12.

Konteks

Pada akhir 2020, saat pendidikan digital berkembang pesat di seluruh Indonesia, PT Penerbit Erlangga berinisiatif membangun Erklika, sebuah platform pembelajaran digital khusus yang dirancang untuk memperkaya keterlibatan siswa secara nasional. Untuk meluncurkan inisiatif ini, Erlangga bermitra dengan Monkey Melody untuk bersama-sama menciptakan konten pembelajaran digital interaktif.

Lingkup

Erlangga menugaskan Monkey Melody untuk membuat video pembelajaran pilot yang menampilkan avatar ramah anak, lalu mengembangkan inisiatif ini menjadi katalog interaktif yang komprehensif. Tujuannya adalah mengubah pembelajaran tradisional menjadi pengalaman multimedia yang praktis, yang memberdayakan siswa SD dan SMP untuk melakukan eksperimen sains di rumah.

Eksekusi

Dalam kemitraan multi-tahun, Monkey Melody memproduksi hampir 80 video sains interaktif untuk jenjang SD, SMP, dan SMA. Kami membangun kerangka interaktivitas terstruktur yang disesuaikan untuk setiap kelompok usia, melakukan pengujian eksperimen, dan berkolaborasi langsung dengan guru untuk memvalidasi keakuratan informasi dan kejelasan praktisnya.

Hasil

Kolaborasi ini berhasil mengangkat Erklika menjadi pusat pembelajaran digital yang imersif, membekali siswa muda dengan alat praktis untuk mengeksplorasi konsep sains di rumah, sekaligus menjadikan Monkey Melody mitra jangka panjang tepercaya dalam inovasi pendidikan K-12.

Mari bangun sesuatu yang tak terlewat begitu saja.

Ceritakan apa yang ingin Anda luncurkan โ€” kami akan memberi jawaban jelas soal ruang lingkup, waktu, dan biaya.

Mulai proyek